«Шрек» и призвание в дизайне. История Романа Горбачева
Мне было лет 12, когда вышел первый «Шрек». Этот мультфильм — легендарный по всем параметрам: сюжету, юмору, посылу. Но тогда я был просто поражен его рисовкой, и мне захотелось создавать что-то подобное. В школьные годы я увлекся трёхмерной графикой, флеш-анимацией и, наконец, нашёл своё призвание в дизайне.