Мне было лет 12, когда вышел первый «Шрек». Этот мультфильм — легендарный по всем параметрам: сюжету, юмору, посылу. Но тогда я был просто поражен его рисовкой, и мне захотелось создавать что-то подобное. В школьные годы я увлекся трёхмерной графикой, флеш-анимацией и, наконец, нашёл своё призвание в дизайне.
А уже в сознательном возрасте этот бэкграунд вылился в создание «Логомашины» — дизайн-студии, разрабатывающей клиентам логотипы и фирменные стили.
Получается, мультик заложил основы моего творческого пути и определил вектор профессиональной реализации :)